最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
以色列的导弹快见底了,防空系统被彻底干废。 内塔向美紧急求援...
J***a能做的事还挺多。 著名的沙盒游戏《我的世界》,J...
5月4日,娱乐媒体晒出超级***伊内斯·特洛奇亚身穿比基尼现...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
就这样说吧,咱出门买个肉包子,3元左右。 下图这种最基础的...
首发 UE5源码剖析——Chaos物理1 之 输入与输出 同...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: