当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
Alist已死,咱们来用Openlist吧Alist已经确认...
Redis数据库的数据结构Redis 的键值对中的 key ...
我记得有个文件 规定了时间节点,和全网通过ipv6的数据流量...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
在线客服 :
服务热线:
电子邮箱:
公司地址: